英雄联盟的控制机制是啥 英雄联盟的控制效果有哪些
英雄联盟中的控制机制是游戏战斗体系里极为关键的部分,它涵盖了多种类型的控制效果,这些效果在战斗的局势走向、英雄的操作策略等方面都有着深远的影响。
|一、硬控类型及其影响|
硬控是控制机制里最为强力的部分。
眩晕是其中一种典型的硬控。当英雄被眩晕时,完全无法进行任何操作,就像被定在原地一样。 宝石骑士的大招可以眩晕敌人,在团战中这一技能如果准确命中敌方核心输出英雄,就能瞬间让对方失去战斗能力。在对线阶段,像机器人的Q技能也带有眩晕效果,一旦命中敌方英雄,己方就可以迅速接上伤害技能,进行消耗或者击杀。
禁锢效果则是限制敌人的移动,但英雄可以在原地进行技能释放。莫甘娜的Q技能就会对命中的敌人造成禁锢效果。这在防止敌人逃跑或者突进时非常有用。在游戏中,利用禁锢技能可以在敌方英雄想要接近己方后排时,将其限制在原地,为己方队友争取输出时刻。
|二、软控类型的影响|
软控虽然不像硬控那么完全,但同样在游戏中有着不可忽视的影响。
减速是软控里最常见的。很多英雄都拥有减速技能,例如寒冰射手的W技能。减速效果会让敌人的移动速度降低,这对于追击或者风筝敌人特别关键。在团战中,己方英雄可以利用减速技能限制敌方前排的突进速度,从而让己方后排能够在安全的距离进行输出。
致盲也是一种软控。比如提莫的Q技能致盲吹箭。被致盲的敌人在致盲期间普通攻击会全部落空。这对于依赖普通攻击输出的英雄来说是非常致命的,像剑圣这种依靠普通攻击进行高爆发输出的英雄,一旦被致盲,他的输出能力就会大打折扣。
|三、控制链的搭建|
在英雄联盟的游戏中,控制链的搭建是团队作战和对线操作中的高品质技巧。
单个控制技能的效果往往有限,然而如果多个英雄的控制技能能够合理衔接,就会形成控制链。 在团战中,先由辅助使用带有眩晕效果的技能起手,接着打野接上禁锢技能,最后法师再补上减速技能,这样敌方英雄就会在很长的时刻内被己方团队控制,只能被动挨打。对线时,也可以利用控制链进行击杀。当己方英雄有两个以上的控制技能时,可以先使用软控技能留住敌人,接着再用硬控技能确保击杀。
|四、控制的抵抗与解除|
游戏中并非只能被控制而毫无还手之力,存在着控制的抵抗与解除机制。
一些英雄拥有控制抵抗的技能或者属性。例如奥拉夫的大招可以让他在一段时刻内免疫控制效果。这使得他在冲入敌方阵营时,不会被轻易控制住而被集火秒杀。
而水银饰带这件装备则可以解除英雄身上的控制效果。对于那些容易被集火控制的核心英雄来说,这件装备是非常重要的保命装备。在被敌人控制之前或者被控制的瞬间使用水银饰带,就能够摆脱控制,继续进行战斗或者逃生。
|常见FAQ问答:|
1. 英雄联盟里哪些英雄有群体控制技能?
2. 控制技能的持续时刻一般是多久?
3. 该该怎么办办判断敌方英雄控制技能的释放范围?
4. 有没有英雄可以同时施加多种控制效果?
5. 控制技能在对线期该该怎么办办运用才能取得优势?