英雄联盟盒子场数怎么算 英雄联盟盒子怎么获取
英雄联盟盒子曾经是许多玩家热衷使用的辅助工具,其中场数的计算方式是玩家们较为关心的难题。它涉及到多种游戏模式下的不同情况,下面将详细解析。
|一、匹配模式场数计算|
在匹配模式中,当一场游戏正常开始并且进行到一定阶段后,就会计入盒子的场数统计。这里的关键在于“正常开始”,如果游戏在选人阶段由于各种缘故(如玩家掉线过多、服务器故障等)导致游戏未正常开启而直接解散,这种情况是不会计算场数的。而一旦进入游戏地图,无论游戏最终是胜利、失败还是平局,都会被算作一场完整的匹配模式场数。 玩家A在一场匹配赛中,顺利进入游戏,虽然在游戏经过中己方被碾压,但坚持到了基地被摧毁,那么这场比赛就会被盒子统计为一场匹配场数。
|二、排位模式场数计算|
排位模式下的场数计算相对严格一些。排位赛开始时会进行匹配和征召等流程,只有当游戏完整地从征召英雄开始,经过正常的游戏经过到游戏结束,才会被算作一场排位场数。如果在征召经过中出现异常情况,比如有玩家恶意破坏征召顺序导致游戏无法正常开始,这种情况是不会被计入的。并且,排位赛中的场数计算是不区分单排、双排或者五排的,只要是正常进行的排位赛,都按照相同的制度计算。假设玩家B在双排排位赛中,进入征召环节,接着完成了一局激烈的排位比赛,无论结局该该怎么办办,盒子都会记录这是一场排位场数。
|三、自定义模式场数计算|
自定义模式的场数计算有其特殊之处。 自定义模式如果是公开房间并且有足够多的玩家参与(通常达到正常游戏所需人数),并且游戏正常进行了一定时长,那么就会被计算场数。然而,如果是私人创建的自定义房间,只有少数几许好友进行测试或者娱乐,且游戏时长过短(例如只是简单地进入游戏测试一个技能就退出),这种情况可能不会被盒子统计为场数。例如玩家C创建了一个公开的自定义5V5房间,大家正常玩了十几分钟,这样就会被算作一场自定义模式场数。
|四、人机模式场数计算|
人机模式下,只要玩家进入游戏并正常进行人机对战,游戏结束后就会被计入盒子的场数。无论是简单、一般还是困难难度的人机,都遵循这个规则。不过,如果玩家在人机游戏开始后很快就退出(比如在游戏开始后的几分钟内),这种情况可能不会被统计为完整的场数,由于没有满足正常游戏的基本要求。
|常见FAQ问答|
1. 问 如果在匹配模式中游戏中途掉线,然而队友完成了比赛,场数会算吗?
答 只要游戏正常开始,即使掉线,只要队友完成比赛,也是会计算场数的。
2. 问 排位赛中由于服务器维护而强制结束的游戏,场数算吗?
答 不算,由于不是正常的游戏结束。
3. 问 自定义模式下只有两个人玩了很长时刻会算场数吗?
答 如果是公开房间且达到正常游戏定义的时长是会算的,如果是私人房间可能不算。
4. 问 人机模式下玩了不到5分钟就赢了,场数算吗?
答 如果是正常进入游戏并进行了一定操作,虽然时刻短但可能会算,但如果是刚进入就退出则不算。
5. 问 如果盒子数据更新延迟,场数显示不对该该怎么办办办?
答 可以尝试重新登录盒子或者等待一段时刻让数据重新同步。